Saturday, September 20, 2008

Cara Mengupdate Antivirus AVG

Cara ke-1 ( Melalui website AVG )

Proses Download

1. Buka Internet explorer

2. Ketikkan www.grisoft.com di address bar browser

3. Klik rollover DOWNLOAD

4. Pada bagian Recommended update pilih file WINDOWS dengan description ALL

NECESSARY MODULE ( klik tulisan berwarna biru dengan syarat diatas )

5. Pilih save

6. Tentukan tempat penyimpanan yang diingingkan ( misal di flashdisk )

7. Tunggu sampai proses download selesai

Bagi kamu yang mau langsung download file updatenya klik aja di sini !!! atau ikuti petunjuk di gambar-gambar berikut. ( Klik di sini !!! )




Proses Update

1. Hubungkan flashdisk yang terdapat file download tadi ke dalam komputer yang ingin kita update database virusnya.

2. Setelah flashdisk terdeteksi oleh komputer tersebut, klik kanan icon AVG yang ada di pojok kanan bawah yang berdekatan dengan tampilan jam

3. Pilih check for updates

4. Pilih folder

5. Cari file hasil download tadi, lalu di klik 1x dan OK

6. Tunggu sampai proses update selesai

7. Jika tampil window yang menginformasikan bahwa AVG telah terupdate, lalu pilih OK

Bagi yang kesulitan melakukan proses update di atas klik aja di sini!!! untuk melihat gambar proses update.


Cara ke-2 ( Melalui computer yang terhubung internet )

Apabila komputer kita telah terhubung ke internet kita bisa langsung mengupdate AVG kita lebih cepat dibandingkan dengan metode yang pertama, adapun caranya adalah sebagai berikut :

1. Klik kanan icon AVG yang adadi pojok kanan bawah monitor anda & berdekatan dengan tampilan jam

2. Pilih check for updates

3. Pilih Internet

4. Jika tampil windows yang berisi pilihan file update seperti PRIORITY UDPATE ( hanya mengupdate database virus AVG anda ), RECOMMENDED UPDATE ( mengupdate seluruh komponen AVG anda), atau yang lainnya silahkan pilih sesuai keinginan anda

5. Tunggu sampai proses update selesai

6. Jika tampil window yang menginformasikan bahwa AVG telah terupdate, lalu pilih OK


Cara ke-3 ( Melalui file upate yang berasal dari computer lain )

Pada metode ini dibutuhkan 1 folder yang berisi kumpulan file database virus AVG, folder tersebut berasal dari file system AVG suatu komputer, adapun caranya adalah :

1. Buka windows explorer

2. Klik menu TOOL pada menu bar windows explorer

3. Pilih Folder options

4. Pilih Tab VIEW

5. Pilih teks yang bertuliskan Show All hidden file and folder

6. Ok

7. Silahkan arahkan kursor mouse anda untuk membuka C:\Documents and Settings\AllUsers\Application Data\Grisoft\

8. Klik kanan folder upd7bin yang tampil pada windows explorer anda, lalu copy folder tersebut ke dalam flashdisk anda


Setelah anda memiliki file update AVG dari komputer teman anda, sekarang anda bisa memulai mengupdate AVG di komputer yang anda miliki. Caranya adalah :

1. Hubungkan flashdisk yang ada folder update tadi ke dalam komputer yang ingin kita update database virusnya

2. Setelah flashdisk terdeteksi oleh komputer tersebut, klik kanan icon AVG yang ada di pojok kanan bawah yang berdekatan dengan tampilan jam

3. Pilih check for updates

4. Pilih folder

5. Cari folder upd7bin yang telah anda copy tadi, lalu di klik 1x dan OK

6. Tunggu sampai proses update selesai

7. Jika tampil window yang menginformasikan bahwa AVG telah terupdate, lalu pilih OK

Selamat mencoba,

sumber : ncim88.wordpress.com

cara update Antivirus Ansav

Sebelum Langkah langkah ini anda lakukan, anda harus mempunyai Antivirus Ansav

1. Install Ansav di Komputer (wajib)
2. Open Ansav trus klik Help >> Update >> Check For Update
3. Jika Update tersedia, klik Update Now

No 3 akan anda dapatkan jika anda menjadi donatur Ansav. (automatis update engine & database)
Jika Anda tidak menginginkan yang praktis (nggak mau jadi donatur :p), lakukan step berikut…

4. Download Ansav Versi terbaru. (yang lama di uninstall, yg baru di install)
5. Jika hanya menginginkan database yg update (offline update), anda bisa mendownload statis update dari http://www.ansav.com

No 4 Merupakan Download secara keseluruhan Engine dan database
No 5 hanya statis database

Sumber : http://ansav.com/

Atau masuk aja ke website-nya ANSAV di http://ansav.com/ di situ kamu bisa download update database virus atau versi ANSAV terbaru.

CARA UPDATE DATA BASE KASPERSKY 7.0

CARA UPDATE DATA BASE KASPERSKY 7.0

How to configure the product to update from a local folder?

Once you have downloaded and unpacked the archives, configure the product to update from these folders:

* Open the main application window
* Click the Settings button
* In the left part of the Settings window select Update
* In the right part of the Settings window in the Update settings section click Configure
* Go to the Update source tab
* Click Add
* Specify the update folder
* Click OK
* Clear the boxes Kaspersky Lab’s update servers on the Update source tab
* Click OK
* Run the update process
* Perform the same actions for another folder (if necessary)

Information The Updates folder in the root directory C:\ is the folder into which the archives have been previously unzipped.



Information The dialog windows of Kaspersky Anti-Virus 7.0 and Kaspersky Anti-Virus 7.0 are the same but with the corresponding product names and the number of Protection components.

from www.KASPERSKY.com

menonaktifkan Vista

menonaktifkan Vista


Bagi yang menggunakan OS Windows Vista pasti ada yang kesal dengan Feature User Account Control. Karena dengan feature tersebut maka kita selalu ditanya ketika menjalankan program2 yang tidak dikenal oleh windows ataupun perintah2 dan setingan yang akan kita lakukan pada Vista.


Bahkan ketika kita ingin melihat Device Manager pada Properties Computer kita User Account Control muncul. Seperti contoh dibawah ini ;



Nah jika anda ingin agar feature User Account Control pada Windows Vista di non aktifkan, ikuti tips dan cara-caranya dibawah ini

* Klik Start Menu
* Masuk ke dalam Control Panel


* Setelah masuk kedalam Tampilan Control Panel lalu Pilih pada User Accounts and Family Safety


* Lalu klik pada pilihan : User Accounts


* Kemudian pilih Menu untuk menonaktifkan-a pada Turn User Account Control On of

* Lalu uncheck pada Use User Account Control ( UAC ) to help protect your komputer

* Kemudian OK

* Finish
* Restart Komputer Anda

Wednesday, September 17, 2008

PENANGULANGANNYA

1.Langkah-Langkah untuk Pencegahan
Untuk pencegahan anda dapat melakukan beberapa langkah-langkah berikut :
o Gunakan Antivirus yang anda percayai dengan updatean terbaru, tdak
perduli appun merknya asalkan selalu di update, dan nyalakan Auto protect
o Selalu men-scan semua media penyimpanan eksternal yang akan di gunakan,
mungkin hal ini agak merepotkan tetapi jika Autoprotect anti virus anda
bekerja maka prosedur ini dapat dilewatkan.
o Jika Anda terhubung langsung ke Internet cobalah untuk mengkombinasikan
Antivirus anda dengan Firewall, Anti spamming, dsb

2.Langkah-Lagkah Apabila telah Terinfeksi

o Deteksi dan tentukan dimanakah kira-kira sumber virus tersebut apakah disket,
jaringan, email dsb, jika anda terhubung ke jaringan maka ada baiknya anda
mengisolasi computer anda dulu (baik dengan melepas kabel atau mendisable
dari control panel)
o Identifikasi dan klasifikasikan jenis virus apa yang menyerang pc anda,
dengan cara:
- Gejala yang timbul, misal : pesan, file yang corrupt atau hilang dsb
- Scan dengan antivirus anda, jika anda terkena saat Autoprotect berjalan
berarti vius definition di computer anda tidak memiliki data virus ini,
cobalah update secara manual atau mendownload virus definitionnya untuk
anda install. Jika virus tersebut memblok usaha anda untuk mengupdatenya
maka ,upayakan untuk menggunakan media lain (komputer) dengan antivirus
updatean terbaru.
o Bersihkan, setelah anda berhasil mendeteksi dan mengenalinya maka usahakan
segera untuk mencari removal atau cara-cara untuk memusnahkannya di situs
-situs yang memberikan informasi perkembangan virus. Hal ini jika antivirus
update-an terbaru anda tidak berhasil memusnahkannya.
o Langkah terburuk, jika semua hal diatas tidak berhasil adalah memformat
ulang komputer anda .

PENUTUP

Semoga pembahasan mengenai Virus ini dapat memberikan manfaat khususnya
bagi penulis yang sedang belajar dan bagi kita semua umumnya, Tulisan
ini ditujukan untuk pembelajaran semata sehingga sangat diharapkan kritik
dan sarannya. Apabila banyak kekurangan pada tulisan ini harap dimaklumi.
"Search Engine : Tak Sekadar Mencari"

BEBERAPA CARA PENYEBARAN VIRUS

Virus layaknya virus biologi harus memiliki media untuk dapat menyebar,virus
computer dapat menyebar keberbagai komputer/mesin lainnya juga melalui berbagai
cara, diantaranya:

1.Disket, media storage R/W
Media penyimpanan eksternal dapat menjadi sasaran empuk bagi virus untuk
dijadikan media. Baik sebagai tempat menetap ataupun sebagai media penyebarannya.
Media yang bias melakukan operasi R/W (read dan Write) sangat memungkinkan untuk
ditumpangi virus dan dijadikan sebagai media penyebaran.

2.Jaringan ( LAN, WAN,dsb)
Hubungan antara beberapa computer secara langsung sangat memungkinkan suatu
virus ikut berpindah saat terjadi pertukaran/pengeksekusian file/program
yang mengandung virus.

3.WWW (internet)
Sangat mungkin suatu situs sengaja di tanamkan suatu ‘virus’ yang akan
menginfeksi komputer-komputer yang mengaksesnya.

4.Software yang Freeware, Shareware atau bahkan Bajakan
Banyak sekali virus yang sengaja di tanamkan dalam suatu program yang di
sebarluaskan baik secara gratis, atau trial version yang tentunya sudah
tertanam virus didalamnya.

5.Attachment pada Email, transferring file
Hampir semua jenis penyebaran virus akhir-akhir ini menggunakan email attachment
dikarenakan semua pemakai jasa internet pastilah menggunakan email untuk
berkomunikasi, file-file ini sengaja dibuat mencolok/menarik perhatian, bahkan
seringkali memiliki ekstensi ganda pada penamaan filenya.

JENIS – JENIS VIRUS

Untuk lebih mempertajam pengetahuan kita tentang virus, Aku akan coba
memberikan penjelasan tentang jenis-jenis virus yang sering berkeliaran
di dunia cyber.

1.Virus Makro
Jenis Virus ini pasti sudah sangat sering kita dengar.Virus ini ditulis
dengan bahasa pemrograman dari suatu aplikasi bukan dengan bahasa
pemrograman dari suatu Operating System. Virus ini dapat berjalan apabila
aplikasi pembentuknya dapat berjalan dengan baik, maksudnya jika pada
komputer mac dapat menjalankan aplikasi word maka virus ini bekerja pada
komputer bersistem operasi Mac.
contoh virus:

-variant W97M, misal W97M.Panther
panjang 1234 bytes,
akanmenginfeksi NORMAL.DOT dan menginfeksi dokumen apabila dibuka.
-WM.Twno.A;TW
panjang 41984 bytes,
akan menginfeksi Dokumen Ms.Word yang menggunakan bahasa makro, biasanya
berekstensi *.DOT dan *.DOC
-dll

2.Virus Boot Sector
Virus Boot sector ini sudah umum sekali menyebar.Virus ini dalam menggandakan
dirinya akan memindahkan atau menggantikan boot sector asli dengan program
booting virus. Sehingga saat terjadi booting maka virus akan di load kememori
dan selanjutnya virus akan mempunyai kemampuan mengendalikan hardware standar
(ex::monitor, printer dsb) dan dari memori ini pula virus akan menyebar
eseluruh drive yang ada dan terhubung kekomputer (ex: floopy, drive lain
selain drive c).
contoh virus :

-varian virus wyx
ex: wyx.C(B) menginfeksi boot record dan floopy ;
panjang :520 bytes;
karakteristik : memory resident dan terenkripsi)
-varian V-sign :
menginfeksi : Master boot record ;
panjang 520 bytes;
karakteristik: menetap di memori (memory resident),terenkripsi, dan polymorphic)
-Stoned.june 4th/ bloody!:
menginfeksi : Master boot record dan floopy;
panjang 520 bytes;
karakteristik: menetap di memori (memory resident), terenkripsi dan menampilkan
pesan"Bloody!june 4th 1989" setelah komputer melakukan booting sebanyak 128 kali

3.Stealth Virus
Virus ini akan menguasai tabel tabel interupt pada DOS yang sering kita kenal
dengan "Interrupt interceptor" . virus ini berkemampuan untuk mengendalikan
instruksi instruksi level DOS dan biasanya mereka tersembunyi sesuai namanya
baik secara penuh ataupun ukurannya .
contoh virus:
-Yankee.XPEH.4928,
menginfeksi file *.COM dan *.EXE ;
panjang 4298 bytes;
karakteristik: menetap di memori, ukurantersembunyi, memiliki pemicu
-WXYC (yang termasuk kategori boot record pun karena masuk kategri stealth
dimasukkan pula disini), menginfeksi floopy an motherboot record;
panjang 520 bytes;
menetap di memori; ukuran dan virus tersembunyi.
-Vmem(s):
menginfeksi file file *.EXE, *.SYS, dan *.COM ;
panjang fie 3275 bytes;
karakteristik:menetap di memori, ukuran tersembunyi, di enkripsi.
-dll

4.Polymorphic Virus
Virus ini Dirancang buat mengecoh program antivirus,artinya virus ini selalu
berusaha agar tidak dikenali oleh antivirus dengan cara selalu merubah rubah
strukturnya setiap kali selesai menginfeksi file/program lain.

contoh virus:

-Necropolis A/B,
menginfeksi file *.EXE dan *.COM;
panjang file 1963 bytes;
karakteristik: menetap di memori, ukuran dan virus tesembunyi,terenkripsi dan
dapat berubah ubah struktur
-Nightfall,
menginfeksi file *.EXE;
panjang file 4554 bytes;
karakteristik : menetap di memori, ukuran dan virus tesembunyi,memiliki pemicu,
terenkripsidan dapat berubah-ubah struktur
-dll


5.Virus File/Program
Virus ini menginfeksi file file yang dapat dieksekusi langsung dari sistem operasi,
baik itu file application (*.EXE), maupun *.COm biasanya juga hasil infeksi
dari virus ini dapat diketahui dengan berubahnya ukuran file yang diserangnya.


6.Multi Partition Virus
Virus ini merupakan gabungan dariVirus Boot sector dan Virus file: artinya
pekerjaan yang dilakukan berakibat dua, yaitu dia dapat menginfeksi file-
file *.EXE dan juga menginfeksi Boot Sector.

SIKLUS HIDUP VIRUS

Siklus hidup virus secara umum, melalui 4 tahap:

o Dormant phase ( Fase Istirahat/Tidur )
Pada fase ini virus tidaklah aktif. Virus akan diaktifkan oleh suatu kondisi
tertentu, semisal:tanggal yang ditentukan,kehadiran program lain/dieksekusinya
program lain, dsb. Tidak semua virus melalui fase ini

o Propagation phase ( Fase Penyebaran )
Pada fase ini virus akan mengkopikan dirinya kepada suatu program atau
ke suatu tempat dari media storage (baik hardisk, ram dsb). Setiap
program yang terinfeksi akan menjadi hasil “klonning” virus tersebut
(tergantung cara virus tersebut menginfeksinya)

o Trigerring phase ( Fase Aktif )
Di fase ini virus tersebut akan aktif dan hal ini juga di picu oleh beberapa
kondisi seperti pada Dormant phase

o Execution phase ( Fase Eksekusi )
Pada Fase inilah virus yang telah aktif tadi akan melakukan fungsinya.
Seperti menghapus file, menampilkan pesan-pesan, dsb

KRITERIA VIRUS

Suatu program yang disebut virus baru dapat dikatakan adalah benar benar
virus apabila minimal memiliki 5 kriteria :

1.Kemampuan suatu virus untuk mendapatkan informasi
2.Kemampuannya untuk memeriksa suatu program
3.Kemampuannya untuk menggandakan diri dan menularkan
4.Kemampuannya melakukan manipulasi
5.Kemampuannya untuk menyembunyikan diri.

Sekarang akan coba dijelaskan dengan singkat apa yang dimaksud dari tiap
-tiap kemampuan itu dan mengapa ini sangat diperlukan.

1.Kemampuan untuk mendapatkan informasi

Pada umumnya suatu virus memerlukan daftar nama-nama file yang ada dalam
suatu directory, untuk apa? agar dia dapat mengenali program program apa
saja yang akan dia tulari,semisal virus makro yang akan menginfeksi semua
file berekstensi *.doc setelah virus itu menemukannya, disinilah kemampuan
mengumpulkan informasi itu diperlukan agar virus dapat membuat daftar/
data semua file, terus memilahnya dengan mencari file-file yang bisa
ditulari.Biasanya data ini tercipta saat program yang tertular/terinfeksi
atau bahkan program virus ini dieksekusi. Sang virus akan segera melakukan
pengumpulan data dan menaruhnya di RAM (biasanya :P ) , sehingga apabila
komputer dimatikan semua data hilang tetapi akan tercipta setiap program
bervirus dijalankan dan biasanya dibuat sebagai hidden file oleh virus .

2.Kemampuan memeriksa suat program

Suatu virus juga harus bias untuk memeriksa suatu program yang akan
ditulari, misalnya ia bertugas menulari program berekstensi *.doc, dia
harus memeriksa apakah file dokumen ini telah terinfeksi ataupun belum,
karena jika sudah maka dia akan percuma menularinya 2 kali. Ini sangat
berguna untuk meningkatkan kemampuan suatu virus dalam hal kecepatan
menginfeksi suatu file/program.Yang umum dilakukan oleh virus adalah
memiliki/ memberi tanda pada file/program yang telah terinfeksi
sehingga mudah untuk dikenali oleh virus tersebut . Contoh penandaan
adalah misalnya memberikan suatu byte yang unik disetiap file yang
telah terinfeksi.

3.Kemampuan untuk menggandakan diri

Kalo ini emang virus "bang-get", maksudnya tanpa ini tak adalah virus.
Inti dari virus adalah kemampuan mengandakan diri dengan cara menulari
program lainnya. Suatu virus apabila telah menemukan calon korbannya
(baik file atau program) maka ia akan mengenalinya dengan memeriksanya,
jika belum terinfeksi maka sang virus akan memulai aksinya untuk menulari
dengan cara menuliskan byte pengenal pada program/ file tersebut,dan
seterusnya mengcopikan/menulis kode objek virus diatas file/program
yang diinfeksi. Beberapa cara umum yang dilakukan oleh virus untuk
menulari/ menggandakan dirinya adalah:

a.File/Program yang akan ditulari dihapus atau diubah namanya. kemudian
diciptakan suatu file menggunakan nama itu dengan menggunakan virus
tersebut (maksudnya virus mengganti namanya dengan nama file yang dihapus)
b.Program virus yang sudah di eksekusi/load ke memori akan langsung
menulari file-file lain dengan cara menumpangi seluruh file/program
yang ada.

4.Kemampuan mengadakan manipulasi

Rutin (routine) yang dimiliki suatu virus akan dijalankan setelah virus
menulari suatu file/program. isi dari suatu rutin ini dapat beragam
mulai dari yang teringan sampai pengrusakan. rutin ini umumnya digunakan
untuk memanipulasi program ataupun mempopulerkan pembuatnya! Rutin ini
memanfaatkan kemampuan dari suatu sistem operasi (Operating System) ,
sehingga memiliki kemampuan yang sama dengan yang dimiliki sistem
operasi. misal:

a.Membuat gambar atau pesan pada monitor
b.Mengganti/mengubah ubah label dari tiap file,direktori,atau label dari
drive di pc
c.Memanipulasi program/file yang ditulari
d.Merusak program/file
e.Mengacaukan kerja printer , dsb

5.Kemampuan Menyembunyikan diri

Kemampuan Menyembunyikan diri ini harus dimiliki oleh suatu virus agar semua
pekerjaan baik dari awal sampai berhasilnya penularan dapat terlaksana.
langkah langkah yang biasa dilakukan adalah:

-Program asli/virus disimpan dalam bentuk kode mesin dan digabung dengan
program lain yang dianggap berguna oleh pemakai.
-Program virus diletakkan pada Boot Record atau track yang jarang
diperhatikan oleh komputer itu sendiri
-Program virus dibuat sependek mungkin, dan hasil file yang diinfeksi tidak
berubah ukurannya
-Virus tidak mengubah keterangan waktu suatu file
-dll

PENGERTIAN VIRUS

" A program that can infect other programs by modifying them to include
a slighty altered copy of itself.A virus can spread throughout a computer
system or network using the authorization of every user using it to
infect their programs. Every programs that gets infected can also act as
a virus that infection grows “
( Fred Cohen )

Pertama kali istilah “virus” digunakan oleh Fred Cohen pada tahun 1984 di
Amerika Serikat. Virus komputer dinamakan “Virus” karena memiliki beberapa
persamaan mendasar dengan virus pada istilah kedokteran(biological viruses).

Virus komputer bisa diartikan sebagai suatu program komputer biasa.Tetapi
memiliki perbedaan yang mendasar dengan program-program lainnya,yaitu
virus dibuat untuk menulari program-program lainnya, mengubah,
memanipulasinya bahkan sampai merusaknya. Ada yang perlu dicatat disini,
virus hanya akan menulari apabila program pemicu atau program yang telah
terinfeksi tadi dieksekusi, disinilah perbedaannya dengan "worm". Tulisan
ini tidak akan bahas worm karena nanti akan mengalihkan kita dari
pembahasan mengenai virus ini.

ASAL VIRUS

1949, John Von Neuman, menggungkapkan " teori self altering automata "
yang merupakan hasil riset dari para ahli matematika.

1960, lab BELL (AT&T), para ahli di lab BELL (AT&T) mencoba-coba teori
yang diungkapkan oleh john v neuman, mereka bermain-main dengan teori
tersebut untuk suatu jenis permainan/game. Para ahli tersebut membuat
program yang dapat memperbanyak dirinya dan dapat menghancurkan program
buatan lawan.Program yang mampu bertahan dan menghancurkan semua program
lain, maka akan dianggap sebagai pemenangnya. Permainan ini akhirnya
menjadi permainan favorit ditiap-tiap lab komputer.semakin lama mereka
pun sadar dan mulai mewaspadai permainan ini dikarenakan program yang
diciptakan makin lama makin berbahaya, sehingga mereka melakukan
pengawasan dan pengamanan yang ketat.

1980, program tersebut yang akhirnya dikenal dengan nama "virus" ini
berhasil menyebar diluar lingkungan laboratorium, dan mulai beredar di
dunia cyber.

1980, mulailah dikenal virus-virus yang menyebar di dunia cyber.

VIRUS Komputer

Saat Ini, pastilah kita semua selaku konsumen/pengguna jasa komputer dan
jaringan ( internet ) sudah sangat sering mendengar istilah ‘virus’ yang
terkadang meresahkan kita. Tulisan ini akan mengupas lebih jauh mengenai
virus, yang nantinya diharapkan dapat membuat kita semua mengerti dan
memahami tentang virus.

Klasifikasi jaringan komputer

Klasifikasi jaringan komputer dibagi atas tiga jenis, yaitu :


Local Area Network (LAN)

Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.

Metropolitan Area Network (MAN)

Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

Wide Area Network (WAN)

Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.


semoga bermanfaat.. kapan-kapan bahas programming aza deh.

Menambahkan Subtitle pada movie .

Mungkin ini udah usang, tapi pengen ingetin and share aja.


Kalo kita nonton film yang kita sukai, bete kalo subtitlenya gak ngerti kan, atau bahkan nggak ada subtitlenya.

1. Ripping subtitlenya dari DVD pake SUbRip
2. Simpan filenya dalam format *.srt (karena itu format subtitle paling sederhana, bisa diedit di nitepad)
3. Translate secara manual dengan Subtitle Workshop
4. Simpan nama hasil translate dengan nama yang sama dengan movienya, dalam satu folder.
5. Untuk mencobanya, pakai Windows Media Classic, atau BSPlayer
6. Untuk menambahkan subtitlenya dalam movie, gunakan WinAVI, sekalian convert dalam bentuk DVD, VCD, atau format yang diinginkan.

kalau movienya nggak ada subtitlenya, bisa search melalui internet, pasti banyak tuh. Gw sendiri movie conan, kindaichi, baik versi kartun maupun manusia yang bahasa jepang aja banyak versi inggrisnya :P

Kalau berminat,Semua software yang disebutkan di atas ada ama gw nyari di internet.

Aplikasi Komputer Grafis Melalui Teknologi CGI .

Kalau kita tengok ke belakang, ”Toy Story” (1995), film debutan Pixar yang dibiayai dan dipasarkan The Walt Disney Company itu sukses besar sebagai film pertama yang secara penuh menggunakan teknologi komputer. Sejak saat itu studio animasi digital lain seperti Blue Sky Studios (Fox), DNA Productions (Paramount Pictures and Warner Bros.), Onation Studios (Paramount Pictures), Sony Pictures Animation (Columbia Pictures), DreamWorks, dan yang lainnya tak mau ketinggalan untuk memproduksi film sejenis.


Tentu tak sedikit dari kita yang mempertanyakan dengan teknologi apa dan bagaimana film-film kreatif ini dibuat. Ternyata, kunci pembuatan film-film ini adalah sebuah aplikasi komputer grafis yang disebut computer generated imagery (CGI). Dengan perangkat lunak ini bisa diciptakan gambar 3D lengkap dengan berbagai efek yang dikehendaki. Beberapa software CGI populer antara lain Art of Illusion (bisa di-download di sourceforce.net), Maya, Blender, dan lain-lain.

CGI 2D dipakai pertama kali pada film ”Westworld” (1973) karya novelis scifi Michael Crichton dan sekuelnya ”Futureworld” (1976) menggunakan CGI 3D untuk membuat tangan dan wajah yang dikerjakan oleh Edwin Catmull, ahli komputer grafik dari New York Institute of Technology (NYIT). Tapi, tidak semua film berhasil memberikan sentuhan animasi yang bagus. Film ”Tron” (1982) dan ”The Last Starfighter” (1984) termasuk yang gagal karena efek yang mereka berikan kelihatan sekali buatan komputer.

Revolusi ”Jurassik Park”

Teknologi CGI biasa dipakai dalam pembuatan film, program televisi, dan beberapa iklan komersial, termasuk media cetak. Aplikasi ini memberikan kualitas grafis yang sangat tinggi dengan efek yang lebih terkontrol daripada metode konvensional seperti membuat miniatur untuk pembuatan adegan kecelakaan yang dramatis atau menambah aktor figuran untuk menggambarkan suasana keramaian penuh sesak.

Di tahun 1991 film ”Terminator 2: Judgement Day” yang dibintangi Gubernur California sekarang Arnold Schwarzeneger membuat decak kagum penonton dengan efek morphing (perubahan dari satu wajah/bentuk ke wajah/bentuk yang lain secara halus) dan liquid metal si penjahat pada beberapa aksinya. Dua tahun kemudian film legendaris tentang dinosaurus, ”Jurassic Park” juga memberikan efek visual yang mengagumkan pada makhluk purba itu sehingga tampak betul-betul hidup. ”Jurassic Park” membawa revolusi pada industri perfilman dan Hollywood bertransisi dari animasi konvensional menjadi teknik digital.

Tahun berikutnya, ”Forrest Gump”, film drama dengan aktor tersohor Tom Hanks, juga memanfaatkan teknologi CGI untuk efek menghilangkan salah satu kaki Letnan Dan (dimainkan Gary Sinise) agar tampak pincang betulan. Efek lainnya adalah pergerakan bola ping-pong yang sangat cepat ketika dimainkan oleh Tom Hanks. Bahkan, adegan dengan efek bulu melayang di udara merupakan garapan sebuah studio animasi di Bandung.

”Digital grading”

CGI pun semakin mendarah daging dalam industri perfilman modern selanjutnya. Mulai tahun 2000-an, CGI memegang peran dominan untuk pemberian efek visual pada sebuah film.

Teknologinya pun berkembang sehingga memungkinkan dalam sebuah adegan berbahaya, sang aktor digantikan oleh aktor ciptaan komputer dengan perbedaan yang tidak kentara. Figuran yang diciptakan dengan komputer seperti pada triloginya Peter Jackson, ”Lord of The Ring”, pun banyak dipakai untuk menciptakan adegan keramaian penuh sesak, tentu dengan bantuan perangkat lunak simulasi.

Salah satu efek CGI dalam film yang kurang dikenal, namun penting, adalah digital grading. Dengan efek ini warna asli hasil shooting direvisi menggunakan perangkat lunak untuk memberikan kesan sesuai dengan skenario. Contohnya wajah Sean Bean (pemeran Boromir) dalam ”The Lord of the Rings: the Two Tower” ketika mati dibuat lebih pucat. Jadi, tidak dengan trik kosmetik, tetapi dengan polesan komputer.

Lantas, bagaimana dengan mimik wajah yang bisa mengekspresikan perasaan haru, sedih, ataupun gembira pada tokoh ciptaan komputer? Dalam pembuatannya, animasi komputer mengkombinasikan vektor grafik dengan pergerakan yang sudah terprogram. Bagian-bagian utama seperti pada wajah, tangan, kaki, dll terdiri dari sejumlah variabel animasi yang akan dikendalikan dengan pemberian nilai tertentu untuk menampilkan ekspresi atau mimik wajah yang dikehendaki.

Tokoh Woody dalam ”Toy Story” terdiri dari 700 variabel animasi dengan 100 variabelnya sendiri untuk wajahnya saja. Jadi, tidak heran berbagai ekspresi wajah seperti tertawa, terkejut, dan sedih bisa dibuat dengan mempermainkan 100 variabel tadi.

Cukup mahal

Sekumpulan variabel dengan nilai yang berubah pada setiap frame yang ditampilkan berurutan menjadi kontrol pergerakan figur tersebut. Hebatnya, animator ”Toy Story” mengendalikan variabel-variabel animasinya secara manual. Bisa jadi, bagi seorang animator yang berbakat, terampil dan berpengalaman malah menghasilkan efek yang lebih bagus dibanding acting orang asli.

Kalau dilihat dari ukurannya, satu frame CGI untuk film biasanya dibuat berukuran 1,4–6 megapiksel. Contohnya, ”Toy Story” berukuran 1536 x 922 (1,42 megapiksel). Bayangkan saja, ternyata waktu yang dibutuhkan untuk rendering tiap frame sekira 2-3 jam, bahkan bisa 10 kali lebih lama untuk menciptakan adegan yang sangat kompleks. Meskipun kecepatan CPU makin tinggi, tidak banyak mengubah waktu yang dibutuhkan karena mereka akan membuat adegan yang lebih kompleks lagi untuk hasil yang lebih bagus lagi. Kendati demikian, dengan peningkatan eksponensial kecepatan CPU, teknologi CGI juga makin potensial ke depan.

Sebagai gambaran, untuk pembuatan film ”Madagascar”, para teknisi menggunakan 2.500 komputer Linux Cluster yang dipasang di dua studio Dream Works dan lab penelitian komputer Hewlett Packard di Palo Alto, California. Komputer sebanyak itu digunakan untuk ”tugas besar” siang malam rendering frame demi frame film berukuran gigabit. Untuk membuat film ”Madagascar” sampai jadi, dibutuhkan waktu lebih dari 11 juta jam.

Menurut Andy Hendrickson, kepala produksi DreamWorks, separuh dari anggaran biaya produksi yang kabarnya mencapai 90 juta dolar AS dipergunakan untuk animasi komputer. Dalam produksinya itu DreamWorks sekaligus menciptakan beberapa teknik yang bisa digunakan lagi untuk film-film animasi.


Tips XP :

Tips XP: biar windows kenceng larinya dan tidak boros memory

jalankan services.msc (start,run,services.msc)

matikan/disablekan service-2 berikut ini yang tidak berguna
Alerter
Application Layer Gateway Service,
Application Management
Automatic Updates
Background Intelligent Transfer
Clipbook
Distributed Link Tracking Client
Distributed Transaction Coordinater
Error Reporting Service
Fast User Switching Compatibility
IMAPI CD-Burning
Indexing Service
IPSEC Services
Messenger
Net Logon
Net Meeting
Remote Desktop Sharing
Network DDE
Network DDE DSDM
Portable Media Serial Number
Remote Desktop Help Session Manager
Remote Registry
Secondary Logon
Smartcard
SSDP Discovery Service
Telnet Themes
Uninterruptible Power Supply
Universal Plug and Play Device Host
Upload Manager
Webclient
Wireless Zero Configuration
WMI Performance Adaptor

- hapus file2 yang berada di c:\windows\prefect (folder jgn dihapus)

semoga membantu.


Cegah Baterai Laptop Meledak

Kejadian laptop meledak sudah jamak terjadi. Di Amerika Serikat (AS) saja, dilaporkan sudah ratusan kasus laptop meledak, kebanyakan disebabkan oleh masalah baterai. Baru-baru ini, sebuah laptop juga dilaporkan meledak dan terbakar di Korea Selatan.

Untuk mencegah agar baterai laptop tidak meledak dan menimbulkan kerugian, berikut tips dan trik dari Mynetcity, Selasa (15/1/2008).

* Jika baterai melemah dan masa operasinya berkurang drastis, lebih baik langsung membeli baterai baru. Jangan coba-coba memperbaiki baterai yang sudah rusak untuk dipakai kembali.

* Selalu pastikan bahwa Anda memakai baterai yang asli dari penjual resmi. Jika baterai asli saja dilaporkan banyak yang meledak, apalagi dengan baterai palsu.

* Jangan mengisi ulang baterai Anda lebih dari 8 jam. Mengisi ulang baterai terlalu lama dilaporkan beresiko menimbulkan ledakan.

* Jika baterai sudah penuh saat diisi ulang, pilih salah satu saja, memakai daya listrik atau baterai saat Anda ingin menggunakan laptop.

* Pakailah charger pengisi ulang yang kompatibel dengan baterai Anda. Charger yang tidak sesuai akan meningkatkan resiko overheating.

* Jangan letakkan notebook di area yang dapat menjadi sangat panas, misal di bagasi mobil atau di bawah terik matahari.

* Selalu ikuti perkembangan berita teknologi, misalnya di situs berita online. Biasanya jika terjadi masalah pada baterai laptop, vendor laptop tersebut akan melakukan penarikan besar-besaran. Jika Anda mengikuti perkembangan dan kebetulan laptop Anda bermasalah, Anda bisa mengikuti prosedur yang sudah ditentukan misalnya penukaran baterai. (Sumber : detikinet.com)

Menghilangan Program Pada Start-up Windows

Untuk mempercepat masuk ke dalam Windows terkadang kita harus mengurangi atau menghilangkan program-program yang otomatis dijalankan ketika masuk Windows yang semuanya ada di start-up Windows. Tetapi untuk melakukan itu terkadang agak rumit karena tidak ada satu tempat tunggal untuk menghentikan semua program start-up. Berikut salah cara untuk menghentikan program di start-up:

- Mulailah dengan membersihkan folder Startup Anda. Temukan folder itu di C:\Documents and Settings\username\Start Menu\Programs\Startup, di mana username adalah nama login Windows Anda. Hapus shortcut dari program yang tidak Anda inginkan untuk dijalankan saat start-up. Seperti shortcut lainnya, ketika Anda menghapusnya, Anda hanya menghapus shortcut-nya saja bukan programnya secara keseluruhan. Anda juga dapat menghilangkan isi dari start-up dengan masuk dari Start>Programs>Startup, kemudian tinggal klik kanan pada program yang hendak Anda hilangkan, kemudian tinggal delete

- Kemudian, bersihkan folder Scheduled Tasks Anda. Masuk ke folder C:\Windows\Tasks, dan hapus shortcut dari program yang tidak Anda inginkan untuk dijalankan secara otomatis pada schedule.

Sebagai catatan saja, Anda bisa melewatkan semua program di folder Startup untuk tidak dijalankan dengan menekan satu tombol saja. Untuk melakukan itu, tekan terus tombol Shift selama proses booting berjalan. Tidak akan ada program dalam folder Startup yang dijalankan tetapi semua shortcut tetap akan ada di sana, sehingga semuanya itu tetap akan terpanggil secara normal di saat lain Anda melakukan booting.

Penyebab Komputer Hang :

Fatal error: the system has become unstable or is busy atau Enter to return to Windows or press Control-Alt-Delete to restart your computer. If you do this you will lose any unsaved information in all open applications.
Atau pun Blue Screen adalah kejadian umum yang sering kita lihat sebagai penguna Produk Ms Windows. Apa yang harus kita lakukan apabila mendapat masalah tsb ? yang lebih penting, bagaimana cara mencegahnya ?

1. Hardware Conflict
Alasan pertama mengapa Windows bisa mengalami Crash adalah konflik pada hardware.Setiap hardware berkomunikasi dengan perangkat lain melalui IRQ (interrupt request channel) dan harus uniqe untuk setiap perangkat. Conto Printer biasanya menggunakan IRQ 7, Keyboard menggunakan IRQ 1, Flooy menggunakan IRQ6. Setiap perangkat menggunakan IRQ nya masing2 secara otomatis. Apabila komputer anda memiliki banyak perangkat atau perangkat tidak terinstall dengan baik, maka yang terjadi adalah adanya pembagian IRQ untuk lebih dari 1 perangkat. Dan saat anda mengakses ke-2 perangkat yang menggunakan IRQ yg sama tsb maka akan ada kemungkinan Windows akan Crash.

2. Bad Ram
RAM (Random Access Memory) memiliki kemungkinan menyebabkan Blue Screen pada windows anda. Fatal Error dari RAM biasanya di sebabkan oleh perbedaan Chip yang ada pada memory. Contoh apabila menggabungkan 70ns RAM dengan 60ns RAM akan memaksa RAM tsb bekerja lebih lambat dan efeknya akan membuat RAM menjadi crash.

3. BIOS settings
Setiap Motherboard memiliki settingan Chipset sesuai dengan pabrik buatan masing2. Setiap anda memasuki BIOS anda harusn ingat untuk berhati2 dalam menyetting konfigurasi karena apabila konfigurasi anda salah maka akan menyebabkan ketidakstabilan pada pc dan crash.

4. Hard disk Drive
Setiap beberapa minggu, data dalam harddisk pasti akan menjadi terpecah pada tiap inodenya. Sangat disarakan untuk melakukan Degratment setiap minggu untuk mencegah harddisk yang sering freeze / hang. Tindakan defragment akan mencegah pc anda dari masalah freeze yang berkeseringan.

5. Fatal OE exceptions and VXD errors
Ini biasanya disebabkan oleh masalah pada VGA anda. VGA meruapakan salah satu hardware yang sering sekali menyebabkan masalah pada pc anda. Lakukan instalasi Drive yang benar pada VGA . Apabila pc anda mengalami screen freeze / hang maka kemungkinan ada hardware conflict pada vga anda.

6. Virus
Infeksi virus akan menyebabkan ketidakstabilan pada pc. beberapa virus menghapus boot sector pada harddisk dan membuat nya tidak bisa untuk dijalakan. Selalu ingatkan diri anda untuk menyediakan Boot Startup Script karena akan sangat membantu untuk mengembalikan Boot Sector anda.

7. Printers
Printer hanya memiliki memory yang kecil yang biaa kita sebut Buffer. Ini gampang sekali bermasalah. Melakukan print dokumen biasanya menggunakan sebagaian dari Power CPU. Ini akan menyebabkan kelambatan pada pc. Jika printer mencoba untuk melakukan Print thd kata yang tidak dikenal maka akan ada kemungkinan untuk menyebabkan crash pada pc. Usahakan untuk menghilangkan Buffer terlebih dahulu lalu lakukan restore pada printer anda.

8. Software
Crash pada bagian ini biasanya di sebabkan oleh jeleknya cara penginstalan software.Gunakan Registry Cleaner untuk membersihkan komputer anda.Apabila anda merusak Registry anda maka Install ulang adalah satu2nya cara maka berhati hati lah.

9. Overheating
CPU biasanya dilengkapi oleh kipas pendingin. Apabila kipas pendingin mati, maka CPU akan mengalami Overheat dan memunculkan eror Kernel Error. Masalah CPU dapat di selesaikan dengan mendisable CPU Internal Cache, ini akan membuat komputer lebih lambat dalam beroperasi namun lebih stabil.

10. Power Supply Problem
Kejutan / gelombang listrik dapat menyebabkan crash pada komputer. Apabila ini menjadi masalah bagimu maka solusi yang paling baik adalah menggunakan UPS System pada cpu anda.Ini akan menjadi investasi yang baik apabila anda memiliki data data penting karena listrik dapat menyebabkan kerusakan serius pada Komputer anda.

Cara Mempercepat Boot Loading Xp :

1.Buka notepad trus pastekan script berikut "del c:\windows\prefetch\ntosboot-*.* /q"tanpa tanda kutip dan simpan dengan file "ntosboot.bat" di C:\
2. klik star menu, kemudia klik run kemudian ketik "gpedit.msc"
3. Klik ganda di "Windows Settings" tepatnya dibawah "Computer Configuration" dan Klik ganda lagi di "Shutdown" ditampilan sebelah kanan
4. di tampilan window yang baru klik "add, kemudian klik Browse dan cari file "ntosboot.bat" tadi kemudia klik "open. kemudia klik apply, OK kemudia close.
5. klik menu run lagi ketik "devmgmt.msc".
6. kalo udah muncul tampilannya klik di "IDE ATA/ATAPI controllers".
7. kalo udah klik kanan di "Primary IDE Channel" dan klik "Properties.
8. Pilih menu "Advanced Settings" disitu ada muncul dua device yaitu Device 0 dan Device 1. di Device 0 klik Device type kalo pilihan awalnya Auto Detection ganti dengan None, gitu juga dengan Device 1 kalo sama dengan Device 0 di Device type klik None juga.
9. kemudia pilih "Secondary IDE channel" lakukan hal yang sama dengan nomer 8 yaitu ganti Device type nya dengan None.
10. beres deh.
11. restart.
12. Lihat bedanya waktu boot loading paling geraknya cuma 3-4 x ga lebih dan ini udah saya tes sejak tahun 2003 dulu
13. Selamat mencoba.

BEBERAPA ISTILAH INTERNET

American OnLine (AOL)
Layanan Komersial yang menyediakan browser Internet-nya sendiri.

Browser
Aplikasi yang ada di komputer Anda, mirip dengan aplikasi pengolah kata atau aplikasi lain, yang dirancang untuk membaca tipe file data tertentu. Untuk mengakses WWW, Anda membutuhkan program software internet browser ini.
Browsing-metode untuk menjelajahi WWW Internet. Mem-browse WWW sering disebut sebagai surfing the Net.

CU-SeeMe
Aplikasi yang memungkinkan konferensi video pada Internet.

Cyberspace
Tempat virtual di mana orang dapat berkomunikasi dan bertemu.

Domain name
Bagian yang membentuk IP address pada Internet. Domain name terdiri dari dua bagian atau lebih yang terpisah oleh tanda titik. Bagian paling kiri adalah bagian yang paling penting, menunjukkan tujuannya. Contoh : WWW menunjukkan Web server mail. Sembarang domain name akan “melebur” menjadi hanya satu IP address yang unik untuk setiap mesin. Bagian sebelah kanan menunjukkan tipe site. Contoh :.gov menunjukkan negara asal site, misalnya id menunjukkan negara Indonesia.

E-Mail
Mirip surat pos, tetapi dikirimkan secara elektronik, sehingga tiba ditempat tujuan nyaris dalam tempo seketika itu juga. E-mail yang berisikan pesan dikirim ke komputer Anda dan akan terus ada di komputer itu sampai Anda mengambilnya (membuka dan menyimpannya atau membuangnya).

Eudora
Aplikasi e-mail desktop yang populer karena lingkungan grafis dan kemampuannya untuk bekerja di hampir semua jenis server (PC maupun Macintosh).

FAQ
Frequently Asked Questions - daftar yang memuat jawaban dari pertanyaan-pertanyaan yang paling sering diajukan tentang topik tertentu.

FTP (File Transfer Protocol)
Program yang digunakan pada komputer berbasis Windows untuk mentransfer file (software atau dokumen) pada Internet.

GIF (Graphics Interchange Format)
Jenis image yang seringkali dipakai pada web pages karena kemampuannya untuk me-render warna latar belakang sebagai transparan.

Gopher
Program berbasis teks yang digunakan untuk mem-browser daftar menu Internet pada berbagai server gopher.

Home Page
Halaman-halaman yang menampung berbagai informasi dari suatu perusahaan, institusi atau pribadi. Contoh White House home page berisikan informasi politik dan kebijakan Presiden AS.

HTML
HyperText Markup Language - bahasa standar yang digunakan browser Internet untuk membuat halaman dan dokumen yang dipajang pada Web. Selain memungkinkan komputer berkomunikasi, HTML juga menyediakan link di antara file-file yang ada di komputer yang berbeda dan dipisahkan oleh jarak yang jauh.

HTTP
HyperText Transfer Protocol - protokol yang memungkinkan bermacam-macam komputer yang saling berkomunikasi dengan menggunakan bahasa HTML.

HyperLink
Bagian dari Web page yang menghubungkan Anda ke file lain, menyediakan seamless link (hubungan) ke file-file pada komputer lain. Biasa dikenal sebagai link. Mengklik hyperlink berarti mem-browse WWW dan mengunjungi berbagai lokasi.

Hypermedia document
File data berisi banyak informasi yang dikirimkan melalui Internet ke komputer Anda dan dimunculkan secara grafis dalam cara yang user friendly.

Hypertext
Salah satu cara untuk me-link banyak file. Teks yang mengandung hypertext biasanya digarisbawahi. Untuk melihat ‘kait’nya Anda cukup mengklik pada teks tersebut.

Internet
Jaringan komputer dunia yang menghubungkan jaringan-jaringan komputer komersiah regional di seluruh dunia.

Intranet.
Pemanfaatan Internet dalam LAN untuk menghubungkan oran-orang dalam satu perusahaan tanpa berhubungan dengan dunia luar.

IP address
Alamat IP yang terbentuk dari empat angka yang dipisahkan oleh tanda titik.

ISP (Internet Service Provider)
Perusahaan penyedia jasa koneksi ke Internet.

Java
Bahasa pemrograman berbasis-obyek yang sederhana, dan tidak tergantung pada platform dan sistem operasi. Bahasa ini dikembangkan oleh Sun Microsystems dan digunakan untuk membuat HotJava.

JPEG (Joint Photographic Expert Group)
Image grafis dalam bentuk terkompresi yang sering digunakan pada Web pages.

Listserv
Komputer yang mengotomatiskan pengiriman e-mail (bertindak sebagai pusat distribusi untuk pesan-pesan e-mail). Salah satu contoh adalah EDTECH yang para anggotanya mendiskusikan topik-topik yang terkait dengan teknologi pendidikan.

Lycos
Salah satu search engine. Lycos dikembangkan oleh Carnegie Mellon University dan melakukan pencarian berdasarkan judul dan isi. Pembaruan indeks dilakukan setiap minggu, sedangkan pencariannya bisa dilakukan setiap hari.

MPEG (Moving Picture Experts Group)
Algoritma terkompresi untuk file video dan audio. Bentuk ini sering digunakan pada web.

Net
Singkatan dari cyberspace.

Netscape
Browser Internet yang juga merangkap fungsi e-mail, FTP, Telnet, dan Gopher.

Newsgroup
Salah satu cara untuk berkomunikasi dengan penjelajah Internet lainnnya.

INTERNET: Pengertian, Sejarah, dan Fasilitas-Fasilitasnya

Apakah INTERNET itu?

Istilah INTERNET berasal dari bahasa Latin inter, yang berarti “antara”. Secara kata per kata INTERNET berarti jaringan antara atau penghubung. Memang itulah fungsinya, INTERNET menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama lain sedemikian rupa, sehingga mereka dapat berkomunikasi. Sistem apa yang digunakan pada masing-masing jaringan tidak menjadi masalah, apakah sistem DOS atau UNIX.

Sementara jaringan lokal biasanya terdiri atas komputer sejenis (misalnya DOS atau UNIX), INTERNET mengatasi perbedaan berbagai sistem operasi dengan menggunakan “bahasa” yang sama oleh semua jaringan dalam pengiriman data. Pada dasarnya inilah yang menyebabkan besarnya dimensi INTERNET.

Dengan demikian, definisi INTERNET ialah “jaringannya jaringan”, dengan menciptakan kemungkinan komunikasi antar jaringan di seluruh dunia tanpa bergantung kepada jenis komputernya.

Kesimpulan:
·Definisi INTERNET : Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.
·Fungsi : Internet merupakan media komunikasi dan informasi modern.

Sejarah terbentuknya INTERNET

Banyak hal di INTERNET hanya dapat dimengerti dengan mengetahui latar-belakang perkembangannya.

ARPANet
Pada tahun 1969 ARPA (Advanced Research Project Agency), sebuah bagian dalam kementerian Pertahana Amerika Serikat memulai sebuah proyek, yang di satu sisi menciptakan jalur komunikasi yang tak dapat dihancurkan dan disisi lain memudahkan kerjasama antar badan riset diseluruh negeri, seperti juga industri senjata. Maka terbentuklah ARPANet.

Bila pada awalnya komputer sejenis yang melakukan pertukaran data, bertambahnya komputer dengan berbagai sistem operasi lain menuntut solusi baru komunikasi yang tak terbatas antar semua badan yang tergabung dalam jaringan.

Internetting Project
Untuk itu dibuat Internetting Project, yang mengembangkan lebih lanjut hasil yang telah dicapai dalam ARPANet, agar media komunikasi baru ini juga dapat dimanfaatkan oleh berbagai sistem komputer yang tergabung. Kemudian vendor-vendor komputer meramaikan lalu lintas jaringa tersebut untuk berbagai kebutuhan sehingga terciptalah INTERNET.

Protokol INTERNET: TCP/IP

Seperti telah disebutkan di atas, INTERNET terbentuk dari jaringan-komputer yang tersebar di seluruh dunia. Masing-masing jaringan-komputer terdiri dari tipe-tipe komputer yang berbeda dengan jaringan yang lainnya. Maka diperlukan sebuah protokol yang mampu mengintegrasikan seluruh jaringan komputer tersebut.

Solusinya adalah sebuah protokol pengiriman data yang tak bergantung pada jenis komputer dan digunakan oleh semua komputer untuk saling bertukar data. Agar data tidak hanya dapat dikirim dan diterima, melainkan juga dapat dimanfaatkan oleh setiap komputer, diperlukan program standar yang mengolah data tersebut pada sistem yang berkaitan.

Protokol pengiriman merupakan sebuah konvensi (kesepakatan) yang menetapkan dengan cara apa data dikirimkan dan bagaimana kesalahan yang terjadi dikenali serta dipecahkan. Secara sederhana prose pengiriman data terdiri atas dua langkah.

Pertama, data yang akan dikrimkan (misalnya sebuah file teks) dibagi ke dalam paket data berukuran data berukuran sama (paket), kemudian dikirimkan satu per satu. Di Internet, protokol ini disebut IP (Internet Protocol).

Kedua, harus dijamin setiap paket data sampai ke alamat yang benar dan semuanya benar diterima. Untuk itu diperlukan protokol lainnya, yaitu Transmission Control Protocol (TCP) mengaitkan sebuah blok data pada paket data IP, yang antara lain mengandung informasi mengenai alamat, jumlah total paket data dan urutan setiap paket yang membentuk paket tersebut. Hanya secara bersamaan kedua protokol membentuk kesatuan yang berfungsi, karena itu biasanya disebut TCP/IP.

Dengan adanya TCP/IP ini, INTERNET memiliki 3 keuntungan :
·Memberi kesempatan INTERNET menggunakan jalur komunikasi yang sama untuk pemakai yang berbeda pada saat yang sama. Karena paket-paket data tidak perlu dikirimkan bersama-sama, jalur komunikasi dapat membawa segala tipe paket data sementara mereka dikirimkan dari tempat yang satu ke tempat yang lain. Sebagai contoh, bayangkan sebuah jalan raya di mana mobil bergerak sepanjang jalan yang sama walaupun mereka menuju ke tempat-tempat yang berbeda-beda.
·Memberi INTERNET fleksibilitas. Sementara paket-paket data bergerak, mereka bergerak dari satu host ke host lain sampai mencapai tujuan akhir. Jika sebuah jalur komunikasi tidak berfungsi, sistem yang mengontrol aliran data dapat menggunakan jalur alternatif. Maka, paket-paket data dapat bergerak melalui jalur-jalur yang berbeda-beda.
·Meningkatkan kecepatan transmisi data. Sebagai contoh, jika terjadi kesalahan, TCP meminta host asal mengirm kembali hanya paket-paket data yang mengandung kesalahan, bukan semua paket data. Ini berarti meningkatkan kecepatan transmisi data.

Cara akses ke INTERNET

1.Sambungan langsung ke Network
Anda dapat menggunakan sebuah komputer yang secara langsung mempunyai hubungan ke INTERNET. Sebagai contoh, Anda mungkin menggunakan sebuah PC yang merupakan bagian dari sebuah jaringan komputer yang mempunyai hubungan ke INTERNET. Dalam kasus ini, sistem Anda menjadi host INTERNET penuh, yaitu mempunyai alamat elektronik tersendiri.

2. Sambungan dengan menggunakan SLIP/PPP
Untuk menggunakan hubungan dial-up telepon, Anda memerlukan sebuah alat untuk mengkonversi sinyal komputer (digital) menjadi sinyal telepon (analog), dan sebaliknya. Alat untuk mengkonversi sinyal digital ke sinyal analog disebut modulator. Sedang, alat untuk mengkonversikan sinyal analog ke sinyal digital disebut demodulator. Untuk mengakses ke INTERNET melalui hubungan telepon, Anda memerlukan sebuah modem (modulator-demodulator). Selain itu diperlukan juga TCP/IP dan software SLIP atau PPP seperti Linux, Warp, dll.

3. Sambungan langsung ke On-line Service seperti BBS, Compuserve.
Untuk menjadi sebuah host INTERNET tanpa harus memiliki hubungan full-time ke INTERNET (yang umumnya sangat mahal), ada sebuah cara mensetup sebuah host INTERNET melalui hubungan telepon. Untuk melakukan hal tersebut, Anda perlu mengadakan perjanjian dengan sebuah host INTERNET yang lain yang bertindak sebagai titik hubungan. Selanjutnya, diperlukan sejumlah program yang disebut sebagai PPP (Point to Point Protocol) dan SLIP (Serial Line Internet Protocol) dalam workstation. Setelah workstation menghubungi host INTERNET melalui jalur telepon, PPP menyediakan kemampuan TCP/IP untuk workstation tersebut.

Domain Name System

Tentunya juga harus ada sebuah metode yang memungkinkan pengiriman kepada masing-masing komputer di INTERNET. Pada awalnya disusun sebuah daftar yang memuat nama semua jaringan yang tergabung dalam INTERNET. Dengan tingkat pertumbuhan INTERNET yang sangat tinggi tidak mungkin lagi menjaga daftar-daftar tetap aktual. Karena Internet menggunakan sebuah sistem alamat yang dapat diolah oleh komputer khusus (disebut Router), yang terdapat antara masing-masing jaringan.

Alamat IP

Sebuah alamat IP terdiri atas sebuah angka biner 32-bit, yang menggambarkan lokasi jaringan hingga komputer dalam jaringan tersebut yang harus dicapai. Dari sanalah Router memilih jalur yang paling menguntungkan.
Artinya, Internet menentukan sendiri jalan “melalui” banyak jaringan yang tergabung antara dua tempat, sehingga hampir tak mungkin merusak media komunikasi ini. Bila misalnya sebuah kabel penghubung rusak oleh pekerjaan galian tanah, INTERNET mengalihkan pengiriman paket ke jalur lain. Hal ini disebut Dynamic Rerouting.

Alamat DNS

Karena angka biner tidak mudah diingat, maka dikembangkan sistem Domain Name System (DNS). Disini alamat disusun dalam sebuah hierarki berbagai wilayah (domain = wilayah), yang mewakili sebuah kelompok host
tertentu. Host adalah komputer dalam jaringan lokal (LAN) atau Wide Area Network (WAN), yang diakses oleh komputer lain dalam jaringan tersebut.

Agar penyampaian otomatis oleh Router tetap berfungsi, angka biner tetap digunakan. Bila Anda memberikan sebuah alamat DNS, pertama-tama data dikirimkan ke sebuah Server dan diubah menjadi alamat Ip yang dapat dibaca oleh Komputer.

Contoh berikut ini akan menjelaskan sistem alamat DNS. Seperti pada alamat IP, alamat tersebut juga mengandung informasi yang dibutuhkan untuk identifikasi komputer yang diingikan. Setiap bagian alamat DNS harus dipisahkan dengan sebuah titik.

Gopher.bppt.id

Gopher adalah nama sebuah komputer dalam jaringan “bppt”
dalam domain “id”, yang berarti Indonesia. Seperti Anda lihat pada contoh di atas, mula-mula ditulis nama host yang diinginkan, disusul oleh bagian-bagian yang semakin besar hingga tingkat tertinggi, yaitu domain.

Untuk mencapai komputer tersebut, alamat dibaca dari kanan ke kiri. Mula-mula jaringan tempat Anda mengakses INTERNET menciptakan hubungan dengan Router tertinggi yang mengelola semua alamat dalam domain “id”.

Domain diatas mewakili sebuah wilayah geografis, singkatan “id” berarti Indonesia. Selain itu terdapat pula berbagai domain tematik, yang dikenali pada singakatan paling kanan dalam alamat DNS.

Singkatan
Jenis Domain
com perusahaan komersial
edu badan pendidikan (misalnya universitas atau institut)
gov lembaga pemerintahan non-militer
mil militer
net jaringan
org organisasi lainnya
int organisasi internasional
ac badan pendidikan

Domain geografis :

Singkatan Artinya Singkatan Artinya Singkatan Artinya:
at Austria
pl Polandia
de Jerman
au Australia
pt Portugal
be Belgia
ch Swiss
se Swedia
bg Bulgaria
dk Denmark
uk Inggris
br Brazil
ee Eslandia
us Amerika
fi Finlandia
es Spanyol
cl Cile
fr Prancis
in India
ir Irlandia
jp Jepang
id Indonesia
Dengan demikian alamat INTERNET standar adalah : username@domain

Bagaimana mengakses INTERNET?

1. Hardware
Memiliki komputer dengan spesifikasi minimum sebagai berikut :
·PC minimal 386 (486 DX-4 recomended)
·Monitor Super VGA
·RAM 4 MB (8 MB recomended, tergantung program aplikasi)
·Memiliki Communication Port (RS-232)
·Modem dengan kecepatan 14400 BPS atau lebih
·Mouse
·Multi Media (tergantung aplikasi pelayanan INTERNET)
·Mampu menjalankan system Windows
2. Berlangganan dengan ISP (INTERNET Service Provider) atau Online Service
3. Software/Program Aplikasi (tergantung fasilitas INTERNET yang akan digunakan)
·Eudora Light
·Netscape
·Internet Explorer
·Internet Phone
·Net 2 Phone
·Net Meeting





Pelayanan Utama dalam INTERNET

Software yang mendukung Internet menyediakan banyak pelayanan teknis. Bagian ini akan membahas empat pelayanan INTERNET yang paling penting dan mendasar.

I. Pelayanan Mail
Pelayanan untuk mengirim dan menerima pesan-pesan. Setiap pesan yang dikirim dari satu sistem ke sistem-sistem yang lain menuju tujuan akhir. Di belakang layar, pelayanan
mail memastikan bahwa pesan-pesan yang dikirim dan diterima secara lengkap pada alamat yang benar.
II. Pelayanan telnet
Pelayanan yang memberikan kesempatan Anda menghubungi sistem remote atau sistem yang terletak di tempat yang jauh. Sebagai contoh, Anda dapat menggunakan telnet untuk menghubungi sebuah host/provider di negara lain. Setelah Anda menghubungi host tersebut, Anda dapat login ke host tersebut (username dan password yang sah). Setelah itu Anda dapat bertukar data melalui INTERNET.
III. Pelayanan File Transfer Protocol (FTP)
Pelayanan transfer file dari satu sistem ke sistem lain. Dalam INTERNET, Anda dapat mentransfer file dari host ke sebuah host remote. Proses ini disebut uploading, dan sebaliknya jika Anda mentransfer file dari host remote ke host lokal disebut downloading.
IV. Pelayanan Client/Server
Program Client meminta dukungan program server. Sebagai contoh, Gopher client menampilkan menu, setelah Anda memilih perintah-perintah dalam menu, Gopher client menghubungi Gopher server yang sesuai (tidak perduli dimana lokasinya dalam INTERNET) dan mengeksekusi permintaan Anda.

Jenis-jenis Layanan INTERNET
Electronic Mail (E-mail)
Fungsi : mengirim atau menerima surat ke/dari seluruh penjuru dunia.
Sebagai pemakai INTERNET, Anda dapat mengirim dan menerima pesan dari pemakai INTERNET lain dari berbagai penjuru dunia. Namum selain pesan-pesan pribadi, dengan E-mail dapat juga mengirim dan menerima file binary. Maka secara virtual Anda dapat mengirim dan menerima segala tipe data. Sistem mail INTERNET adalah tulang punggung (dan motivasi awal) dari INTERNET itu sendiri.
Untuk dapat menerima surat elektronik, Anda harus memiliki kotak pos (mailbox) untuk menampung surat-surat yang masuk sebelum Anda sempat menbacanya. Sebuah kotak pos elektronik (electronic mailbox) sama dengan kotak pos dikantor pos. Siapapun bisa mengirim surat ke kotak pos, tetapi hanya pemiliknya yang bisa meneliti dan membuang isi kotak surat tersebut.
Alamat kotak pos untuk surat elektronik disebut E-mail address. Sebagai contoh :
budi @indo.net.id
budi : nama user
indo : nama provider
net : network/provider
id : nama domain geografis, yaitu Indonesia
Surat menyurat di INTERNET dilakukan dengan menggunakan program surat elektronik. Cara penggunaannya sangat mudah bila program dijalankan dibawah user interface grafis seperti Windows. Saat pengiriman hanya perlu diisikan alamat penerima dan subjek (topik) surat, kemudian isi surat langsung dapat diketik untuk dikirim. Jika perlu Anda dapat menyertakan file tertentu untuk dikirim bersama-sama dengan surat tersebut (Attachments).
Program surat elektronik yang popular digunakan adalah Eudora Mail. Eudora Mail menggunakan protokol yang disebut POP (Post Office Protocol) dan dibuat oleh Qualcomm Inc.
File Tranfer Protocol (FTP)
Fungsi :mengirim dan menerima file antar host dari seluruh penjuru dunia.
Anonymous FTP memungkinkan pengaksesan ke server FTP dengan login anonymous tanpa memerlukan password. Anonymous FTP adalah salah satu dari pelayanan dalam Internet yang cukup penting. Dengan akses ke berbagai anonymous FTP, Anda dapat memperoleh file-file secara grafis. Anda dapat menemukan program-program, gambar-gambar, majalah elektronik, artikel-artikel dalam kelompok diskusi tertentu. Salah satu program FTP adalah WS_FTP.
Tele Networking (TelNet)
Fungsi : mengakses komputer (host/server) dari jauh/Remote login.
Telnet adalah program yang memungkinkan komputer kita menjadi terminal dari komputer lain di INTERNET. Telnet memungkinkan kita untuk masuk (log in) sebagai pemakai komputer jarak jauh dan menjalankan program komputer layanan yang ada dikomputer tersebut.
User’s Network (UseNet)
UseNet adalah sistem kelompok diskusi di mana artikel-artikel didistribusikan ke seluruh dunia. UseNet memiliki ribuan kelompok diskusi, sehingga tidak heran jika UseNet meliputi segala macam topik yang mungkin Anda inginkan.
World Wide Web (WWW)
Sering disebut “the WEB”/”W3”, merupakan sistem dalam internet yang memiliki fasilitas pencarian dan pemberian informasi yang cepat dengan menggunakan teknologi hypertext.
Sebutan World Wide Web (Web=jaring laba-laba) sangat tepat untuk menggambarkan struktur data pada jaringan INTERNET. Berbeda dengan misalnya susunan data logis berstruktur pohon yang dikenal dari DOS. WWW memungkinkan penanganan atau akses yang jauh lebih fleksibel pada file yang dikelola.

Di WWW, struktur sumber daya-INTERNET dapat dibandingkan dengan jaring laba-laba. Bila dilihat polanya, jaringan ini terdiri atas lingkaran-lingkaran berbagai ukuran yang berpusat pada titik tengah yang sama. Dari titik tengah ini terbentuk garis-garis penghubung yang tegak lurus pada lingkaran, sehingga terdapat titik simpul. Bila pada struktur pohon percabangan merupakan jalur hubungan, pada Web semua garis merupakan penghubung setiap titik simpul yang mengandung data. Pemilihan disini dilakukan dengan item Hypertext. Pada titik simpul bisa terdapat sebuah komputer di Internet atau sebuah petunjuk untuk file tertentu pada sebuah komputer. Hal ini berarti, dengan memilih sebuah item Hypertext diciptakan hubungan dengan sebuah komputer pada suatu tempat di dunia, dimana Anda dapat melanjutkan perjalanan atau langsung ke sebuah file tertentu.
“Bahasa” World Wide Web:HTML

Untuk membuat Hypertext, dikembangkan sebuah bahasa pemrograman khusus yang memungkinkan pengikatan alamat WWW atau file dalam sebuah dokumen. Sesuai dengan fungsinya, bahasa pemrograman ini disebut Hypertext Mark up Language (HTML). File ini biasanya berextention *.html. Agar file yang berisi Hypertext ini bisa dikirimkan, diperlukan protokol pengiriman data yang spesifik yang disebut HyperText Transfer Protocol (HTTP).
Untuk menemukan setiap hubungan Hypertext digunakan Uniform Resource Locator (URL). Karena itu, halaman WWW juga disebut dokumen URL.
Beberapa alamat browser/search engine di INTERNET :

Internet Relay Chat (IRC)
Internet Relay Chat/IRC merupakan fasilitas untuk komunikasi langsung dengan menggunakan keyboard. Anda dapat ambil bagian dalam komunikasi publik dengan sekelompok orang. Atau, jika Anda inginkan, Anda dapat menggunakan IRC untuk mengatur komunikasi pribadi dengan orang-orang tertentu, yaitu sejenis teleconference.
Internet Phone/Conference
Fasilitas untuk melakukan percakapan jarak jauh via INTERNET. Untuk itu diperlukan aplikasi khusus dan dukungan hardware multi media.


WAIS Server
WAIS (Wide Area Information Service) menyediakan cara lain untuk menemukan informasi yang tersebar dalam INTERNET. WAIS mampu mengakses segala database yang besar (seperti dokumen, file berisi gambar, video dan suara).
Gopher
Internet menyediakan banyak informasi yang dapat diakses penggunanya lewat sistem menu. Seorang pengguna INTERNET dihadapkan pada sebuah menu yang bercabang-cabang. Untuk menuju ke informasi atau data yang dituju, seorang pengguna menyeleksi pilihan-pilihan yang disediakan hingga masuk ke topik yang diinginkan. Fasilitas demikian disebut Gopher.
Mailing List
Kelompok diskusi - fasilitas ini dibangun menggunakan teknik yang sama dengan proses penyebaran surat elektronik. Dengan menggunakan fasilitas ini, sebuah berita/file dapat didistribusikan ke banyak pengguna sekaligus. Bahkan penggunanya dapat melakukan diskusi, seminar, ceramah, konferensi secara elektronik tanpa terikat dimensi ruang dan waktu. Diskusi dapat berlangsung setiap hari tanpa henti. Hasil yang diperoleh akan jauh lebih efektif daripada penyelenggaraan seminar/konferensi konvesional.
Daftar alamat Mailing List dengan topik ekonomi

Tips Bertukar Link

       Melakukan pertukaran link alias link exchange merupakan cara yang cukup ampuh untuk membuat website menjadi lebih populer, selain itu cara ini juga dapat meningkatkan Google Page Rank suatu website. Ada beberapa prinsip-prinsip dasar dalam melakukan pertukaran link kepada situs lain, karena kesalahan dalam melakukan pertukaran link justru akan berakibat fatal yang justru dapat menyebabkan situs kita menjadi terpuruk.
Berikut prinsip-prinsip dasar pertukaran link :
1. Situs Satu Tema Atau Sejenis
Situs yang diajak melakukan pertukaran link sebaiknya mempunyai tema yang sama dengan situs yang kita miliki, sehingga lebih efektif dalam berpromosi.
2. Ranking Bagus
Carilah website yang memiliki ranking yang bagus, dan INGAT lihatlah/periksalah ALEXA RANKnya, semakin kecil semakin bagus. Saya rekomendasikan Alexa rank daripada Google page rank karena Alexa rank dihitung berdasarkan traffic alias kunjungan situs kita, namun pada Google page rank tidak, namun page rank juga perlu diperhatikan setelah terlebih dahulu melakukan penilaian terhadap Alexa ranknya, semakin tinggi page rank semakin bagus.
3. Adil
Ada sebuah perjanjian dalam bertukar link, yaitu di mana link tersebut akan diletakkan dan masing-masing website harus memasang linknya pada tempat yang sama. Contohnya apabila anda memasang link website lain pada halaman depan situs anda, maka teman bertukar link juga harus memasang link anda pada halaman depan situsnya.
Selain itu buat juga perjanjian jenis link apakah yang hendak dipasang, apakah hanya berupa text atau berupa chicklet, gambar dsb.
4. Situs Sering Update
Carilah situs yang sering melakukan update atau pembaharuan, terutama dalam hal isi tulisan maupun disainnya, semakin sering update maka situs tersebut semakin berpotensi untuk mendapatkan jumlah kunjungan lebih banyak.
5. Situs Sehat
Nah ini yang cukup penting untuk diperhatikan, carilah situs yang SEHAT dan SEIMBANG dalam hal insidenya, maksudnya situs tersebut memiliki beberapa kecocokan dan keseimbangan antara kecepatan akses, isi, script meta dsb.
6. Situs Terkenal
Ini ada hubungannya dengan poin nomor 2, carilah situs yang sudah terkenal dan memiliki nama baik
Cara Bertukar Link
Untuk melakukan pertukaran link caranya sangat mudah, yaitu tinggal mencari website bagus yang diajak barter link, lalu kirimkan message yang dapat berupa email, chatting message, private message, dsb. Gunakan kata-kata yang sopan untuk "merayu" sang pemilik website yang diajak bertukar link.

Content is The King, Hal-Hal Terpenting Membangun Kerajaan Promosi di Internet

Bagi penggila SEO alias Search Engine Optimization sudah bukan rahasia lagi bahwa SEO merupakan suatu jalan untuk membuat situs kita menjadi lebih terkenal dan lebih mempunyai harga diri, menurut saya ada beberapa hal terpenting dalam hal melakukan promosi yang jelas akan berhubungan dengan SEO, di sini saya akan coba mengulasnya
Banyak artikel yang ditulis baik dalam bahasa Inggris maupun Indonesia dan bahasa lainnya yang mengatakan "Content is The King", yap saya setuju atas pernyatan ini, tapi dengan adanya artikel-artikel seperti itulah akhirnya saya mencoba mencari lagi "Orang Dalam Istana" dan menjabarkannya seperti berikut :
1. King (Raja) = Content (Isi Tulisan)
Ini benar adanya, dan teknik utama SEO adalah ISI TULISAN YANG PADAT, dibutuhkan dan disukai oleh orang lain, tulisan-tulisan yang ada pada situs saya di puthzel.com merupakan "Raja" bagi saya karena search engine akan memonitor artikel-artikel apalagi yang terupdate di website saya.
2. Queen (Ratu) = Visitors (Para Pengunjung)
Sebagus apapun situs kita, sehebat apapun fasilitas yang ada di dalamnya AKAN SANGAT PERCUMA kalau tidak ada yang mengunjungi situs kita, xixixixi. Oh iya saya menulis visitors (menggunakan huruf 's') yang dalam bentuk jamak artinya para pengunjung, yap karena bukankah kita mengharapkan kunjungan lebih dari satu orang bahkan lebih dari satu negara bukan...
3. Prime Minister (Perdana Menteri)  = Personal (Pribadi Kita Masing-Masing)
Yap, bukan karena nama asli saya Putra Perdhana, sehingga saya menempatkan posisi ini pada diri kita masing-masing, tapi memang dalam suatu kerajaan orang yang menjalani pemerintahan adalah sang PM, contoh saja negara England, Malaysia, dsb. Nah di sini PM adalah orang yang menjalani promosi yaitu kita sendiri sebagai promotor.
4. Prince (Pangeran) = Facitilies (Fasilitas)
Website yang banyak dicari oleh umat manusia di muka bumi ini (jah bahasane dah mulai berat nie..) adalah website yang memiliki fasilitas dan kemudahan, dan terlebih lagi yang gratis. Coba saja lihat beberapa situs semacam ini contohnya Google.com, Yahoo.com, Detik.com memberikan banyak hal yang gratis untuk dinikmati oleh para netter di dunia.
5. Princess (Putri) = Design (Desain)
Website yang tertata rapi dan sederhana LEBIH banyak dikunjungi oleh netter, terutama website-website yang memiliki akses yang cepat ketika diakses oleh para pengunjung situs tersebut, maka itu website-website beraliran FLASH kurang baik untuk berkompetisi dalam SEO, karena selain menghabiskan bandwidth para pengunjung (terutama yang menggunakan akses internet dengan batas bandwidth tertentu) website-website beraliran flash membuat loading lebih lama, sehingga bagi kebanyakan orang yang malas untuk menunggu akan "kesel" duluan pada website tersebut, kecuali website tersebut di desain untuk fokus dalam bidang desain dan bukan difokuskan dalam bidang informasi.
6. Armies (Para Prajurit) = Back Links (Penghubung-Penghubung)
Mempunyai back link (apalagi banyak) merupakan harapan para pecinta teknik SEO, sebenarnya sangat mudah untuk menciptakan back link yang ditujukan kepada situs kita, misalnya situs saya puthzel.com juga melakukan teknik ini. Caranya dapat ikut serta dalam forum, menggunakan signature pada forum, mengisi buku tamu situs lain, memasang iklan di situs-situs iklan baris), tidak lupa juga untuk mendaftarkan situs kita ke search engine yang ada di dunia (inget loh ini bisa menggunakan software) dsb, dan yang penting usahakan bagaimana pun caranya (yang wajar tentunya) agar netter lain melihat links situs kita dan mengunjunginya. Saya menyebutkan dengan sebutan sebutan para prajurit karena memang cara promosi ini merupakan cara promosi yang mudah untuk menghasilkan link, bahkan kalau dipikir-pikir dalam 1 hari saja kita bisa menciptkan LEBIH dari 100 back link yang menuju ke situs kita... .Eiiiiiiiiiiiitttt......!! Hati-hati jangan terlalu bernafsu menciptakan back link karena ini termasuk Black SEO karena dianggap SPAM dan bisa-bisa situs kita malah di-banned oleh Search Engine alias dikeluarkan dari pencarian Search Enginenya, weh...
Nah dari 6 hal di atas semuanya adalah penting dan memang saya sengaja untuk mengurutkannya demikian, coba dech kerjakan dari nomor 1 hingga 6.. step by step, maka Insya Allah situs kita menduduki peringkat yang baik bahkan terbaik di search engine terkenal di internet.
Oh iya, tulisan ini akan ada kelanjutannya loh, yap masih banyak hal-hal penting lainnya yang dibutuhkan untuk menciptakan "Kerajaan Promosi" di internet, namun untuk saat ini sampai sini dulu yach...

Istilah di Internet

Ada beberapa istilah dalam internet yang sebaiknya kita mengetahuinya. Istilah-istilah tersebut antara lain :
1.Homepage, adalah halaman internet yang pertama kali ditampilkan pada saat kita membuka suatu situs.
2.Web, Web mengacu pada World Wide Web (WWW), jadi Web sama dengan WWW
3.web, mengacu pada situs internet (Web Sites), jadi web mengacu pada situs.
4.Situs, adalah lokasi dalam internet di mana dokumen internet berada.
5.Page, adalah dokumen/halaman internet. Semua dokumen di dalam internet ditulis dengan format HTM/HTML.
6.Hyperlink, adalah teks atau gambar yang digunakan untuk melompat dari satu bagian kebagian lain dalam dokumen atau untuk melompat ke dokumen yang lain.
7.HTML, HyperText Markup Language, format dokumen internet.

Fasilitas-Fasilitas di Internet :

Agar kita dapat memanfaatkan berbagai sumber daya di internet, maka kita harus mengetahui berbagai sumber daya yang ada di internet tersebut. Ada banyak fasilitas di dalam internet yang dapat kita manfaatkan secara mudah dan gratis.
Fasilitas internet tersebut adalah :
1. WWW (World Wide Web atau jaringan seluas dunia)
Server WWW ini menyediakan berbagai informasi untuk kita mulai dari games, sosial, ekonomi, politik, kebudayaan dan lain-lain. WWW atau biasa disebut dengan Web begitu saja, adalah server internet yang saat ini sangat berkembang pesat.
Contoh : http://www.microsoft.com
http:// adalah protocol (bahasa komunikasi) yang digunakan.
www adalah server yang menyediakan informasi
microsoft adalah nama perusahaan
com adalah jenis domain dari perusahaan microsoft tersebut.

2. FTP (File Transfer Protocol)
Server ini menyediakan berbagai file yang dapat kita ambil (download) secara gratis. Dengan memanfaatkan server ini kita dapat mengambil file-file film, video, games dan lain-lain dari internet secara gratis.
Contoh : ftp://ftp.ibm.com
ftp:// adalah protocol yang digunakan untuk mentransfer file (untuk server ftp gunakan protokol ftp://)
ftp adalah server di mana informasi/file tersebut berada
microsoft adalah perusahaan yang menyediakan informasi
com adalah domain/jenis dari perusahaan microsoft.

3. GOPHER
Server gopher menyediakan berbagai informasi dari berbagai perguruan tinggi di dunia. Jadi dengan server gopher Anda dapat secara cepat mengunjungi perguruan tinggi yang Anda minati.
Contoh : gopher://gopher.mit.edu
gopher:// adalah protocol yang digunakan (untuk server gopher gunakan protokol gopher://)
gopher adalah server gopher
mit adalah nama perguruan Massacushet Institute Technology
edu adalah jenis dari mit, yaitu education/lembaga pendidikan.

4. NEWS (News Group/UseNet)
Protokol news digunakan untuk melakukan diskusi antar pemakai internet di seluruh dunia. News Group dikelompokkan dalam group-group tertentu menurut topiknya. Kelompok-kelompok tersebut antara lain :
- soc = kelompok diskusi tentang hal-hal yang bersifat sosial
- sci = kelompok diskusi tentang sain /ilmu pengetahuan
- reg = kelompok diskusi tentang keagamaan/religi
- agr = kelompok diskusi untuk bidang pertanian
- comp = kelompok diskusi tentang berbagai hal mengenai komputer
- alt = kelompok diskusi untuk berbagai bidang/ biasanya untuk percobaan.
- dan lain-lain
Perlu diingat setiap orang hanya boleh berdiskusi dikelompok yang sudah ditetapkan. Misalnya berbicara tentang pertanian, hanya boleh dikelompok pertanian. Topik-topik yang dibicarakan juga harus topik yang ilmiah.
Contoh cara penulisannya adalah : news:rec.arts.books
news: adalah protokol yang digunakan
rec adalah kelompok rekreasi/hiburan
arts adalah sub kelompok kesenian
books adalah sub kelompok buku-buku
Jadi kelompok diskusi di atas adalah news group untuk membicarakan tentang buku-buku kesenian yang termasuk dalam group rekreasi.

5. TELNET (Komputer jarak jauh)
Protokol telnet digunakan untuk mengakses suatu komputer yang terhubung ke internet dari jarak jauh. Dengan telnet kita bisa membuka suatu komputer yang berada di wilayah lain seakan-akan kita berada di depan komputer itu. Untuk menggunakan telnet kita harus tahu password yang digunakan oleh komputer yang akan kita buka tersebut. Contoh penulisan telnet adalah : telnet:cybernet.co.id.lab6
telnet adalah protokol yang digunakan
cybernet.co.id adalah jaringan tempat berada komputer yang akan kita buka
lab6 adalah komputer yang akan dibuka dari jarak jauh.

6. EMAIL (Electronik Mail)
Jasa yang tersedia di internet yang sangat bermanfaat dan sudah dikenal luas adalah email (surat elektronik). Dengan email kita bisa mengirimkan/menerima surat darimanapun, kemanapun dan kapanpun. Dan canggihnya semua dalam waktu yang sangat singkat dan tanpa biaya. Kita bisa mengirim surat ke Amerika dan menerima balasannya hanya dalam waktu beberapa menit. Bandingkan dengan pengiriman surat secara konvensional (kantor pos). Sebelum kita dapat menerima dan mengirim email, maka kita harus memiliki email-account dulu. Kita bisa mendapatkan keanggotan email secara gratis ke berbagai perusahaan yang menyediakan jasa email. Contoh email gratis adalah : Mailcity, Eudoramail, Hotmail, Bimamail, dan masih banyak lagi. Contoh alamat email (Email address) adalah : w.danu@mailcity.com. W.danu adalah nama user, @ artinya terdapat 'di', sedangkan mailcity.com adalah perusahaan yang menyediakan email gratis.

7. CHATTING (Obrolan via internet)
Chatting digunakan untuk "ngobrol-ngobrol" antar pemakai internet yang saat itu konek ke internet dan "berbicara" pada saluran yang sama. Berbeda dengan news group, dengan chatting kita bisa ngobrol tentang apa saja, bahkan membicarakan hal-hal yang tidak ada artinyapun boleh. Perlu diingat, dalam hal mengobrol ini, informasi yang ada tidak bisa dipercaya.
Untuk dapat melakukan chatting, kita memerlukan suatu program/software yang saat ini tersedia bermacam-macam software di pasaran. Yang paling umum digunakan adalah mIRC (Internet Relay Chat - Obrolan Via Internet).
Di samping fasilitas-fasilitas internet yang telah disebutkan di atas, masih terdapat fasilitas-fasilitas yang lain, misalnya yang saat ini sedang berkembang adalah fasilitas melakukan pembicaraan telepon melalui internet dengan pulsa lokal. Jadi meskipun kita melakukan pembicaraan SLI/SLJJ, kita hanya membayar pulsa lokal. Tentuk saja untuk ini diperlukan tambahan peralatan selain yang diperlukan untuk koneksi ke internet.

Mengakses Informasi di Internet

Untuk melihat atau menampilkan informasi-informasi yang terdapat di internet, kita memerlukan suatu program yang dapat digunakan untuk melihat informasi di internet tersebut. Program ini disebut dengan browser. Ada banyak browser dan banyak versi browser. Tetapi raja browser sekarang ini adalah Netscape Communicator dan Internet Explorer. Sebenarnya kedua browser ini mempunyai kemampuan yang sama, tetapi dengan cara yang berbeda. Jadi anda terserah ingin menggunakan Netscape atau Internet Explorer. Internet Explorer sudah ada bersama-sama dengan paket Windows 95/97/98, sehingga Anda tidak perlu untuk menginstall lagi. Tetapi untuk Netscape Anda harus menginstallnya sendiri. Untuk petunjuk pemakaian tiap browser, sebaiknya Anda baca petunjuk online-nya (HELP), untuk masing-masing browser tersebut. Karena bila kita membicarakan internet, maka kita lepas di membicarakan program atau komputer atau sistem operasi, karena internet berjalan di atas semua jenis komputer dan sistem operasi, serta mampu menjalankan berbagai program/software.

Alamat Internet

Setiap komputer yang terhubung ke internet diberi alamat oleh internet. Alamat internet ini sebut sebagai URL (Uniform Resources Locator). Ada tiga (3) jenis alamat di dalam internet, yaitu :
1. IP-Address (Alamat Internet Protokol)
Adalah kombinasi angka 0 hingga 9, yang disusun atas 4 kelompok angka. Angka-angka ini menunjukkan nama komputer dan jaringan di mana komputer itu berada. Contoh IP-Address adalah 202.156.25.220. Adalah tidak mungkin untuk mengingat seri nomor yang berjumlah berjuta-juta nomor tersebut. Untunglah para pakar menemukan sistem penamaan yang lebih manusiawi, sistem penamaan ini disebut dengan DNS-Address.

2. DNS-Address (Sistem penamaan menurut nama kelompok)
Domain Name System Address adalah cara pengalamatan komputer menuru nama kelompok. Penamaan ini tidak lagi menggunakan angka, tetapi berupa huruf. Contoh DNS-Address adalah www.kr.co.id. URL ini menjelaskan nama komputer "kr" yang terdapat di server "www" dan "kr" tersebut mempunyai tipe domain "commercial" yang terdapat di "indonesia".
Ada beberapa tipe domain, yaitu domain tematis dan domain geografis. Domain tematis terdiri atas beberapa, yaitu :
- com commercial/perusahaan contoh www.infokomputer.com
- gov government/pemerintahan www.whitehouse.gov
- edu education/pendidikan www.mit.edu
- mil military/militer www.abri.mil.id
- org organization/organisasi bukan komersial www.amanat.org
- net network/jaringan www.cybernet.co.id
Selain domain tematis di atas ada pembagian domain menurut geografis (negara). Misalnya :
- it untuk negara Italia
- uk untuk negara Inggris (United Kingdom)
- id untuk negara Indonesia
- dan lain-lain
3. Email-Address (Alamat Email/alamt surat elektronik)
Pengalamatan URL ini berbeda dengan 2 tipe sebelumnya. Dan jangan mencampuradukan email address dengan dns-address ataupun ip-address. Alamat surat elektronik (email) digunakan untuk mengirim/menerima email. Contohnya : w.danu@mailcity.com, ritha@eudoramail.com, dan lain-lain.
Ada hal yang harus diingat tentang penulisan alamat (URL), yaitu bahwa penulisan URL tidak boleh menggandung spasi. Dan antar kelompok domain dipisahkan oleh tanda titik (.). Contoh : www.microsoft.com ini adalah contoh yang benar. Contoh yang salah adalah : www. kr.co.id salah karena ada spasi setelah www.

Peralatan yang diperlukan untuk menghubung ke internet

Peralatan yang diperlukan untuk menghubung ke intener minimal adalah :
1. Saluran telepon
2.Modem
3.Seperangkat komputer yang mendukung protokol TCP/IP

Beberapa jalan menghubung ke internet Kita dapat menghubungkan diri ke internet dengan beberapa cara, yaitu :
1. Melalui saluran telepon langsung
Dengan menghubungkan diri ke internet melalui saluran telepon (modem) kita dapat mengakses informasi di internet dengan kecepatan yang lambat hingga sangat lambat
2.Melalui jaringan
Dengan cara ini, kita dapat mengakses internet dengan lebih cepat. Tetapi ini memerlukan biaya yang lebih tinggi, karena untuk itu diperlukan suatu jaringan. Dengan koneksi ini kita dapat mengakses semua jenis fasilitas yang ada di internet.
3.Melalui provider
Cara lain untuk menghubung ke internet adalah melalui jasa penyedia akses ke internet yang disebut Internet Provider Services atau biasa disebut provider saja. Melalui hubungan ini kita dapat mengakses semua fasilitas di internet.
4.Melalui layanan online
Jenis hubungan ke internet yang lain adalah melalui penyedia layanan online, misalnya America On Line. Akses yang disediakan oleh penyedia layanan ini sangat terbatas. Tergantung pada penyedia di mana kita mendaptarkan diri.

APA INTERNET ITU?

Internet bukanlah merupakan suatu hal yang baru, meskipun di Indonesia seakan-akan internet baru ada pada beberapa tahun terakhir. Internet sendiri sebenarnya telah adalah sejak tahun 1959 (nenek moyang internet) yaitu adanya jaringan yang di sebut ARPA-net, milik departemen pertahanan pemerintah Amerika Serikat. Pada perkembangan selanjutnya internet ini bisa digunakan oleh pihak-pihak lain sehingga berkembang seperti yang kita hadapi sekarang ini.
Internet adalah suatu jaringan yang menghubungkan jaringan-jaringan, pc,wan di seluruh dunia. Internet atau International Network tidak ada yang menguasai dan tidak ada yang memiliki. Setiap orang yang terhubung ke internet merupakan pengelola dan perpanjangan internet. Internet adalah jaringan heterogen yang tidak bersifat komersial, artinya internet terdiri atas berjuta-juta jaringan di seluruh dunia yang terdiri atas berbagai sistem operasi, program, dan untuk mengakses informasi yang ada di internet tidak diperlukan biaya. Setiap orang yang terhubung ke internet bisa mengakses semua informasi di internet secara gratis. Misalnya mengambil file games, musik, software dan lain-lain GRATIS. Hanya memang untuk menghubung ke internet kita memerlukan suatu titik penghubung yang menghubungkan kita dengan internet. Kepada titik penghubung inilah kita mengeluarkan biaya sebagai balas jasa atas "kebaikannya" menghubungkan kita dengan internet.

tentang komputer © 2008 Por *Templates para Você*